Standard-Handbuch
In diesem Thema
    Kameraeinstellungen
    In diesem Thema

    Nachfolgend werden die Einstellungen der Kamera erörtert.

    Geschwindigkeit X

    Hier können Sie die Standfaktoren für die Kamerabewegung-Normalbewegung in X-Richtung verändern.

    Geschwindigkeit Y

    Hier können Sie die Standfaktoren für die Kamerabewegung-Normalbewegung in Y-Richtung verändern.

    Geschwindigkeit Z

    Hier können Sie die Standfaktoren für die Kamerabewegung-Normalbewegung in Z-Richtung verändern.

    Beschleunigung (Space)

    Sie können die Kamerabewegung mit gedrückter Leertaste (Space) beschleunigen. Geben Sie hier hohe Faktoren vor, wenn Sie Kamerabewegung schneller als die Normalbewegung beschleunigen möchten.

    Reduzierung (Shift)

    Sie können die Kamerabewegung mit gedrückter umstelltaste (Shift) verlangsamen. Geben Sie hier kleine Faktoren vor, wenn Sie Kamerabewegung langsamer als die Normalbewegung reduzieren möchten.

    Sichtfeld (FOV)

    Das Schichtfeld (Blickfeld) der Kamera kann verändert werden. Ein Standardwert von 60° ist definiert.

    Oculus

    Beschleunigung

    3DConnexion

    Verschiebefaktor

    Der Verschiebefaktor gibt an mit welcher Geschwindigkeit Sie die 3D Kamera innerhalb der Szene bewegen möchten. Kleine Faktoren verlangsamen die Bewegungen, desto größere Werte beschleunigen.

    Rotationsfaktor

    Der Rotationsfaktor gibt an wie schnell sich die 3D Kamera innerhalb der Szene rotieren soll.

    Orthogonalfaktor

    Der Orthognalfaktor stellt die Geschwindigkeit der Bewegung ein wenn die Ansicht im Tool auf Draufsicht gestellt ist.